IP火爆+AI战略 助力《绝地求生》母公司财报创新高!

IP火爆+AI战略 助力《绝地求生》母公司财报创新高!

据游戏行业媒体GamesIndustry.biz披露,Krafton公司2025年第三季度财报揭示其达成“历史性累计业绩新高”,这主要归因于印度市场IP竞争力显著增强及&ldq ...

看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象

看人下菜!PS商店曝存在不同账号不同价格现象

索尼似乎正在PlayStation商店中存在一种定向定价策略,向不同用户提供差异化的折扣方案,这一明显旨在刺激消费的举措与微软先前的做法如出一辙——微软曾为Xbox商店客户推行过个性化定价机制。、该定 ...

我们真不跳了!T2执行官对《GTA6》新发售日充满信心

我们真不跳了!T2执行官对《GTA6》新发售日充满信心

今日,R星官方宣布,《GTA6》再次跳票,原定的2026年5月26日被推迟至2026年11月19日发售。T2首席执行官泽尔尼克在与IGN的电话采访中表示,此次延期是为了让Rockstar有更多时间来打 ...

《漫威1943:九头蛇崛起》官方宣布发售延期至26年初后

《漫威1943:九头蛇崛起》官方宣布发售延期至26年初后

Skydance Games确认,其正在开发的《漫威1943:九头蛇崛起》将不会按原计划于明年初上市,发售时间已进一步延后至2026年初之后。该作以《美国队长》与《黑豹》为主角展开联动,最初定于202 ...

西山居武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》11月14日开测 !

西山居武侠MMO手游《剑侠世界4:无限》11月14日开测 !

《剑侠世界4:无限》正式宣布将于11月14日10:00启动首次测试。作为西山居30周年之际推出的剑侠情缘IP新作,该游戏采用无缝地图技术构建达1亿平方米的浩瀚江湖,涵盖30多种地貌无缝衔接,从桃溪原畔 ...

关于Easy Anti-Cheat安装问题的临时解决方案公告

关于Easy Anti-Cheat安装问题的临时解决方案公告

近日,热门游戏《Broken Arrow》的开发团队发布公告,确认自上周游戏更新后,部分玩家遭遇了无法安装Easy Anti-CheatEAC)反作弊系统的技术问题,导致游戏无法正常启动。官方对此深表 ...

《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖

《剑侠世界4:无限》首曝摸鱼系统 重新定义佛系江湖

西山居今日正式公开《剑侠世界4:无限》中独具特色的“休闲摸鱼系统”,旨在打破传统MMO中“爆肝”养成的固有模式,为玩家提供一条轻松惬意的成长路径。该系统 ...

好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

刚刚发售的搜打撤新游《ARC Raiders》近期好评爆火,但关于游戏模式引发玩家争论,就是到底要不要纯正的PVE模式呢?·《ARC Raiders》的主要玩法是PvPvE,在地图上有不同玩家组成的小 ...

发售一年还在夸!外媒盛赞《黑神话悟空》:难逢对手

发售一年还在夸!外媒盛赞《黑神话悟空》:难逢对手

近日,国外媒体Gamingbolt再次发文赞美《黑神话:悟空》。编辑Varun Karunakar指出,即便该作已发售一年,其在同类游戏中仍难逢对手。Karunakar认为,游戏科学在《黑神话:悟空》 ...

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式

Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix ...

《塞伯利亚之谜:重制版》正式发售!Steam首发98元

《塞伯利亚之谜:重制版》正式发售!Steam首发98元

近日,解谜冒险游戏《塞伯利亚之谜:重制版Syberia-Remastered)》正式发售,Steam国区原价109元,首发9折仅需98.1元,优惠活动截止到11月21日。值得注意的是,本作暂不支持中文 ...

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

《鬼武者:剑之道》连锁一闪和场景物件交互系统介绍

卡普空近日公布了《鬼武者 剑之道》最新游戏动态,重点展示了"连锁一闪"战斗机制与场景物件交互系统,并确认本作将于2026年正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam ...

拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上

拉瑞安高管评Steam成功之道:非KPI驱动 服务至上

Steam作为数字游戏分发市场的领先平台,其市场地位与服务质量一直是行业关注的焦点。拉瑞安工作室《博德之门3》开发商)发行主管迈克尔·杜斯近日在社交平台X上参与了相关讨论。该讨论源自一项 ...

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...