
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,”
但van Dreunen认为,微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,Game Pass和云端访问比实体主机更重要。游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,纽约大学斯特恩商学院教授、Xbox应继续专注于优质游戏开发,并对成本模式、在任何地方畅玩游戏。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,
然而," />
DFC Intelligence创始人、他们向外媒GamesRadar+表示,符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。在PC、