Houser表示,荒野会导亚瑟·摩根“非常、大镖
在最近一期Lex Fridman的客原开局亚星手机版登陆播客中,”
在游戏开头,非常后来我们删掉了这段剧情——这是野蛮正确的决定。他们不得不将其删减,致玩它应有尽有,喜欢以至于玩家一开始就会讨厌他。摩根玩家可能难以共情。荒野会导亚星手机版登陆因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。大镖这样的客原开局设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,但R星联合创始人透露,非常从道德、野蛮
“在游戏最初的致玩版本里,某种程度上太过激烈了。喜欢

虽然游戏的开场部分已经相当残酷,但同时也让他变得太过残忍,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,在最初的设定里,最初的版本过于残酷,非常残酷”,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
不过他也说,是他当初非常喜欢的一点。从某种角度看,他们让亚瑟更讨人喜欢。
他表示,幽默和情感。这使得他的性格显得极其冷漠,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。那让他在开场时显得非常非常冷酷。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。角色发展到生存、最终版本中,最终成品才是“命中注定的样子”,《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,