《巅峰》开发团队回应游戏平衡:恳请玩家保持耐心
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,游戏《巅峰》的开发团队便发布视频,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的巨大压力,恳请社区给予更多理解。本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但玩家普遍反馈其刷
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经典Boss02回归!《星之卡比飞天骑士》最终预告
任天堂于今日发布了旗下新作《星之卡比 飞天骑士》的全新7分钟概述预告片。这段浓缩精炼的宣传片,全面展示了游戏的内容与核心特色。虽然游戏总监樱井政博已通过数场Nintendo Direct发布会累计展示
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飞行的革命——2020年曾入围BAFTA的《空战猎鹰》重制版正式发售
游戏现已上线,所有已经持有该游戏的Steam用户可以直接更新玩到;完全重构,旨在呈现伟大的“URSEE”世界的终极愿景。为庆祝原版发行五周年,获奖的独立开发者托马斯·萨拉(Tomas Sala)与发行
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顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙
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科乐美财报:《合金装备》《寂静岭》系列销量创新高!
科乐美最新一期财报已经新鲜出炉,科乐美方面随即在官方统计网站对部分游戏系列的累计销量数据进行了更新。在这些更新的数据里,《合金装备》系列表现亮眼,其累计销量成功突破6510万套;《寂静岭》系列同样成绩
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莫非要上Xbox?Xbox调查用户《对马岛之魂》喜爱程度
近日,据外媒GamesRadar+报道,部分参与Xbox Insider计划的用户收到一份引人关注的调查问卷,内容竟涉及由Sucker Punch开发、目前仍为PS5平台独占的《羊蹄山之魂Ghost
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