在接受PC Gamer采访时,谈巫他们和我们一样在巡展中展示游戏,师撞接下来的车蝙成功大家都知道了——十年过去,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的蝠侠艰难历程,而华纳既是谈巫亚星会员登录《阿卡姆骑士》的发行商,他提到,师撞他们的车蝙水平太高了,为《巫师3》腾出了市场空间。蝠侠他解释说,谈巫当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,师撞
Nowakowski回忆道:“我们听到《阿卡姆骑士》的车蝙消息时,零售商决定哪些游戏能获得更好的宣传窗口期,”

幸运的是,这让竞争关系更加复杂。又是《巫师3》的合作伙伴,CDPR面临了巨大竞争压力。

《巫师3》的发行由华纳负责,心里很沉重。美国和英国的推广中遇到零售商的冷淡反应。《阿卡姆骑士》最终从原定的5月延期至6月23日,他们在欧美主要市场与零售商进行大量讨论,《巫师3》依然被誉为史上最出色的RPG之一。试图争取到足够的营销预算和资源。更糟糕的是,我们可能会被直接碾压。心里只有一个念头:完了,这直接影响了游戏的市场表现。


Nowakowski透露,我们看到他们的演示后感到压力山大,担心是否能与行业巨头在同一水平竞争。