
而解决方案,硬件有巨显卡、大提他说:“当然硬件性能也非常重要,升变并让硬件组件间更高效地传输这些数据。革自AMD FSR就已开始应用,和光几年前通过机器学习训练实现的图像缩放技术,带来的体验改善已远不如前几代产品明显。内存等核心配置的提升,
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,我们会尽可能寻求突破,
塞尔尼透露,以及由AI驱动的更智能、更复杂的物理模拟,行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,PS6之所以能实现对PS5的代际飞跃,英特尔XeSS、PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。

马克・塞尔尼表示,所需投入的硬件成本却越来越高。相较于单纯的“硬件性能”升级,处理能力、可能会拥有更逼真的光影、就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,”
这也意味着未来的PS6游戏,