
外媒polygon专访了《四海兄弟:故乡》的开发人员,而是望背向玩家表明:谈论黑手党就必须承认孕育它的阶级矛盾与劳工问题。开发商Hangar 13不得不面对意大利黑暗的藏悲彩过去。
《四海兄弟:故乡》与系列其他游戏不同。海兄后暗以意大利黑手党组织的弟故亚星APP代理买分起源为故事主轴。"对于了解历史的乡结人来说,为后续美国背景的局并剧色《四海兄弟》系列埋下了令人深思的伏笔。
游戏总监Alex Cox表示:"我们并非要讲述第一个黑手党的非充故事,
满希"

结局看似充满美好未来的希望,新移民会发现这个国家未必如想象中友善。伊莎贝拉逃离贫困却踏入歧视环境的结局,但背后却暗藏悲剧色彩。而《四海兄弟:故乡》将故事舞台移至西西里岛,前三部背景设定在虚构美国讲述了黑帮传奇,聊到在叙述真实的黑帮故事时无法避免政治。但结局女主角伊莎贝拉乘船前往美国的场景,巧妙衔接了系列主线。不仅连接《四海兄弟》黑手党的故事,而是希望呈现这种犯罪模式产生的社会背景。Alex Cox提醒:"通过埃利斯岛进入美国的经历并不美好,”

虽然故事全程发生在意大利,