
执行制作人还讨论了战斗系统的线钢改动。

他说:“《怪物猎人》无疑是铁边亚星·会员·开户·注册《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。
Guerrilla Games的境采单人游戏以远程战斗著称,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),用虚这些时刻——无论是幻受意料之外的还是精心安排的——都有助于加强玩家之间的联系。例如好友列表、怪物城镇如同中心枢纽,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,在野外,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。本作将更加注重近战,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,准备狩猎,何时反击。聊天和组队系统,部位破坏机制以及引人入胜的剧情,当然,”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,
