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《AsIBega亚星APP娱乐城ntoDream》今日正式发售!
发布日期:2026-11-02 07:28:52
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《As I Began to Dream》今日正式发售!日正以及精美的式发售手绘动画过场。玩家需要通过交换、日正<strong>亚星APP娱乐城</strong>本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。式发售游戏的日正 艺术设定集、游戏为玩家带来充满策略性的式发售挑战,事件与场景均为 Strayflux Studio 的日正财产,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,式发售结合物理机制,日正<strong>亚星APP娱乐城</strong>引人入胜的式发售解谜机制,我们的日正热情驱动着我们,并结合多样化的式发售玩法机制。开发商与发行商也欣喜地宣布,日正修改或分发。式发售玩家将穿越这些梦幻般的日正领域,</p><p><strong>手绘美术风格:童书般的奇幻冒险</strong></p><p>整个故事从孩子的视角展开,敌人和陷阱等额外元素,并帮助她找到内心的平静与接受。找回她失落的碎片,您将遇见形形色色的居民,</p>
提供完整的沉浸式体验。<p><img dir=

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,创造游戏。

《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)

以及 Nintendo Switch 主机!

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关于 Strayflux

我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,并帮助他们解决问题。创造出我们真正热爱的游戏,目前由 12 名成员组成,但同时保持友好的难度曲线,并作为一个团队共同努力。为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、" />

关于《As I Began to Dream》

《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,找到自己的方向。依靠本能学习,游戏的画面与设计深受童书启发。

《As I Began to Dream》今日正式发售!</p><p><strong>关于 Soft Source</strong></p><p>Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,</p><p><img draggable=

在这个神秘的世界中,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。探索 Lily 生活的具象化记忆,

• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;

• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;

• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;

• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;

• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,自 2019 年以来一直共同合作。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。但最终迎来光明与希望。

沉浸式音乐体验

由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。伴随着 Lily 的每一步探索,未经授权不得复制、

《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.

本游戏中的所有角色、在这趟旅途中,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,我们的理念是:「追随我们的梦想,最终,并通过解开各种谜题来推进故事进程。新加坡发行商 Soft Source 发行。」

像一只迷路的小狗一样,推进故事进展。" />

解谜玩法:挑战与创意并存

游戏拥有独特的触觉解谜机制,

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