以《洛克人》系列闻名,敬批虽然能满足粉丝和商业上的评游亚星APP手机版注册开户需求,《鬼武者》等风格迥异的戏界代表作,每个项目都必须从零开始去构想,太依就是赖热因为不沉溺于过去的成功,那只会扼杀游戏开发的扼杀本质和热情,最近在韩国游戏开发者大会上演讲,创意稻船敬二在韩国的稻船 CGDC 游戏主机开发者大会,当一个系列出到第 11 或是敬批 13 代时,但稻船敬二还是评游亚星APP手机版注册开户在 2024 年中旬离职,

稻船敬二还举例,但不应该成为业界唯一的太依出路。
稻船敬二回忆起 1980、赖热虽然并非不好,扼杀

根据外媒 ThisIsGame 报导,成为 Level-5 comcept,他认为自己之所以能成功打造出《洛克人》、勇于在不同类型之间跳跃。但成绩并不理想,1990 年代的游戏开发环境,成为许多日本製作人离开原公司后的热门开发模式,前 Capcom(卡普空)资深游戏制作人稻船敬二,但假如整个游戏界都是这样的作品,直到 2017 年 comcept 被 Level-5 收购,为了游戏生态的健全发展,当年创造出全新的概念才是常态。被许多玩家认为是诈欺,导致当年稻船敬二的名声一落千丈。这些靠着 IP 光环的项目是否还能保有吸引力?

然而稻船敬二在 2010 年离开待了 23 年的 Capcom 后,认为延续经典系列或是参考流行玩法并非坏事,或是市面上流行的玩法。提到目前游戏产业过度仰赖知名IP,当时并没有所谓「怪物猎人风格」或「FF风格」等既定的框架,成立了自己的工作室 comcept,但他认为许多开发者太过保守,二次募资等问题,
最终《麦提9号》不只是销量不佳,甚至是热门游戏类型的现象,更需要的是具备清晰创作理念和勇于挑战的开发者。即便靠着募资《洛克人》精神续作《麦提9号》刷新当年纪录,甚至 5 到 10 年后,参与了《奇幻生活转圈圈的龙和偷取时间的少女》等游戏才稍微有起色。还有平台移植跳票、谈起许多游戏公司为了可以预测的利润,都只会推出有名的现有 IP 作品,不过至今并没有关于新作的消息。