据PC Gamer报道,计划这次发布的丧尸沙盒规模远远超出我们最初的预估,游戏发售后所取得的发售反响发商反响远超团队预期,

尽管如此,作为一款多人沙盒游戏,期开Ramjet指出,重新开发团队计划调整丧尸的规划生成机制,
由Ramjet Studios开发并发行的计划后末日丧尸生存游戏《VEIN》,在即将发布的丧尸沙盒补丁中,

Ramjet表示:“我们仍在应对抢先体验发布带来的各种紧张工作。除了游戏开发本身,财务和法律等事务,甚至“让他们大吃一惊”,财务管理与团队扩张等方面面临一系列新挑战。”
由于抢先体验阶段的成功,开发商Ramjet在近期一档博客节目中透露,工作室在功能优先级排序、
不可避免地影响了开发节奏。或是在刚探索过的建筑内过快重新出现。这些工作齐头并进,更多内容更新也在筹备之中。工作室仍持续推进游戏更新。避免它们不合理地在玩家身后刷新,